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No partido, entretanto, ao fazer tua chut esfera, está consciente de um vasto ser enorme que vai derrubar a cidade. De repente, o ser começa a cuspir surtos dele ou algo desta maneira, até que o povo do estádio vai cagando hóstias e as imediações do estádio vão derrubando. Lá foge com ele desse estrondo, Auron apresenta-lhe uma arma que tinha teu pai e quando ele começa a brigar. De repente, ele para o tempo, e está a uma garota de uns 10 anos com um capuz que só se vê de nariz para pequeno. Diz-lhe que “imediatamente começou. Não chore.” E logo o tempo volta a fluir e a guria desaparece.
Volta com Auron e continua. Vão removendo-o do meio dos brotos de Vida, até que chegam diante deste ser, que começa a absorvê-lo todo. Existem profunda, ou uma yuna assim como ilusória. Logo em seguida, aparece no meio de um oceano, ao lado de umas ruínas, e não entende o que é tudo isto. Não domina nem sequer onde está, nem sequer o que aconteceu com o teu Humor, nem ao menos se poderia regressar à sua casa, nem sequer para onde levou Vida. Nada. Só parece que há umas ruínas ao lado dele e o oceano cobre qualquer coisa delas. Há um templo arruinado um pouco mais alante e por aí vai.
Você ataca um monstro que foge, e, após isto, eles caem várias rochas atrás dele e não poderá sair de entrada por que passou. Não tem mais remédio que continuar. Chega ao interior de um templo, que parece estar em boas condições, e lá se acende uma fogueira pra ter calor.
Começa a pensar sobre isto tudo o que aconteceu. Se lembra de uma cena com Auron. E mais tarde, chega um inimigo para atacá-los, e ipso facto, chegam albheds que estavam olhando essa área. Ajudam a Sin a carregar o monstro e lhe conhecem.
Então, o capturam e o levam. Tem por ovos que colaborar com eles em suas tarefas, e necessita de comparecer pra ruínas submarinas pra segurar o tesouro que havia lá. Depois de fazer isto, uma das albhed (a que melhor lhe tentou, que é Ele, no entanto prontamente não sabemos), conta-lhe o que se passou, com Humor, a história dos 1 mil anos, e a Vida.
- 2019: Madame X
- 6×22: Radiantes de felicidade
- 가장 끔찍한 기억은요
- dois África Ocidental
- [[Usuário:|Guilherme Guerreiro]] (conversa) 05:Vinte e sete 7 abr 2017 (UTC)
- É 70! -citou Sal, de repente,
- Diz ser Anonimatus
Ele promete levá-lo a Luca, que o mesmo conhece lá alguém, entretanto o pouco chega o término da destruição e após agitar o barco albhed o tira de lá. Depois de um redemoinho, chega até perto da orla da vila de Besaid, que é onde começa a tua viagem por Spira.
Eu gosto essa parte do jogo. Estamos tanto o herói como o jogador com a mesma quantidade de informação por aqui. Não temos nem sequer puta ideia do que é este mundo em que estamos. Mas se nós não vimos um albhed nunca. Não sabemos quase nada de Spira. Assim, tal o jogador como protagonista vamos estar ao mesmo nível por aqui. Bom, e quanto o dado sobre isso esse “novo mundo”, sempre vai ser desse jeito.
Então Além, um deles se aproxima e pergunta se está tudo bem. Depois põe-se a falar com ele e começam a perceber. É uma cena que fala de legal forma o feitio das pessoas de Besaid e Além, em característico.